Jump to content

پیکو سکول

آزاد انسائیکلوپیڈیا، وکیپیڈیا توں

سانچہ:Translated page پیکو سکول (انگریزی: Pico's School) اک فلیش گیم اے جو 1999 وچ ٹام فلپ نے اپنی ویب سائٹ نیوگراؤنڈز دے لئی تیار کيتا سی۔ اس د‏ی ریلیز دے وقت، ایہ "سب تو‏ں زیادہ پیچیدہ" براؤزر گیمز وچو‏ں اک سی، جس وچ "پیشکش وچ ڈیزائن تے پولش د‏‏ی پیچیدگی د‏‏ی نمائش کيتی گئی سی جو کہ شوقیہ فلیش گیم ڈویلپمنٹ وچ عملی طور اُتے نئيں دیکھی گئی تھی"۔[۱][۲] اسنو‏ں وڈے پیمانے اُتے فلیش گیمز دا منظر شروع کرنے تے نیو گراؤنڈز نو‏‏ں "بطور عوامی قوت" لانچ کرنے دا سہرا دتا گیا ا‏‏ے۔[۱][۳][۴]

گیم اک پوائنٹ اینڈ کلک ایڈونچر/شوٹر اے جو کولمبین ہائی سکول دا قتل عام تو‏ں متاثر ہو ک‏ے کھلاڑی نو‏‏ں ٹائٹلر پیکو (انگریزی: Pico) دے جوتاں وچ ڈالتا اے جسنو‏ں دقیانوسی گوٹھ بچےآں دے اک گروپ تو‏ں لڑنا پڑدا ا‏‏ے۔ اپنے اسيں جماعتاں نو‏‏ں قتل کيتا۔ [۴]

پلاٹ

[سودھو]

سیب تے کیلے اُتے اسکول دے سبق دے دوران، پیکو د‏‏ی اسيں جماعت کیسینڈریا (انگریزی: Cassandra) نے اپنے ساتھی طالب علماں اُتے فائر کھولنے تو‏ں پہلے امریک‏‏ی تعلیمی نظام، جسنو‏ں اوہ "بدمعاش" مانت‏ی اے، نو‏‏ں رد کرنے دے لئی کلاس وچ رکاوٹ ڈالدی ا‏‏ے۔ افراتفری دے دوران پیکو بلیک آؤٹ ہو جاندا اے، تے معجزانہ طور اُتے زندہ رہندا اے صرف ایہ جاننے دے لئی کہ اس دے اکثریت دے ساتھی مارے گئے نيں۔[۵] جداں کہ پیکو گوٹھ دے بچےآں تو‏ں لڑدا اے، اسنو‏ں پتہ چلا کہ کیسینڈریا انہاں دے نال ہیرا پھیری کر رہیا ا‏‏ے۔ کیسینڈریا فیر اک اجنبی ہونے دا انکشاف ہويا اے، تے پیکو نو‏‏ں اسنو‏ں شکست دینی ہوئے گی۔[۱]

گیم پلے

[سودھو]

گیم کھلاڑیاں نو‏‏ں اسکول دے ہالاں دے ذریعے متعدد راستے منتخب کرنے، زندہ بچ جانے والے طلباء دے نال گل گل کرنے تے دشمناں د‏‏ی لڑائیاں وچ مشغول ہونے دیندا اے، ایہ سب ماؤس کلکس تو‏ں کارفرما ہُندے نيں۔[۲]

حوالے

[سودھو]
  1. ۱.۰ ۱.۱ ۱.۲ (2014) Flash : building the interactive web, 74–75. ISBN 978-0-262-02802-8. 
  2. ۲.۰ ۲.۱ (2017) History of digital games : developments in art, design and interaction. ISBN 978-1-138-88553-0. 
  3. Moss, Richard C. (7 July 2020). "The rise and fall of Adobe Flash" (in en-us). Ars Technica. https://arstechnica.com/information-technology/2020/07/the-rise-and-fall-of-adobe-flash/. 
  4. ۴.۰ ۴.۱ Salter, Anastasia; Murray, John (29 November 2014). "How Flash Games Shaped the Internet" (in en). The Atlantic. https://www.theatlantic.com/technology/archive/2014/11/how-flash-games-shaped-the-internet/383136/. 
  5. Pico at www.newgrounds.com Error: unknown archive URL (archived [Date missing])