ماریو
ماریو | |
---|---|
Mario دے کردار | |
MarioSMBW.png Mario holding Cappy, in promotional artwork for Super Mario Odyssey (2017)۔ | |
پہلی جھلک | Donkey Kong (1981) |
پہلی گیم | Donkey Kong (1981) |
بناؤن والا | Shigeru Miyamoto |
ڈزائین کرن والا | Shigeru Miyamoto Yōichi Kotabe Shigefumi Hino |
آواز (ولوں) |
|
پورٹریٹ بناؤن والا | Lou Albano (The Super Mario Bros. Super Show!) Bob Hoskins (Super Mario Bros.) John Lenahan (The Super Mario Challenge) |
ماریو ( جاپانی :マリオ، انگریزی: Mario) ماریو برادرز گیم دا اہم فکشن کردار اے۔ اس کردار نوں جاپانی ویڈیو گیم ڈیزائنر شیگیرو میاموٹو نے نینٹینڈو کمپنی دے لئی تخلیق کیتا، ماریو کردار اپنی تخلیق توں ہن تک 200 توں زیادہ ویڈیو گیمز وچ کردار نبھا چکيا اے۔
تعارف
[سودھو]ماریو ویڈیو گیم دی تاریخ وچ سب توں زیادہ مشہور کردار اے۔ ماریو گیم دے مجموعی طور اُتے 21 کروڑ توں ودھ یونٹ فروخت ہوچکے نيں، سپر ماریو برادر پلیٹ فارم گیم سیریز دے علاوہ، ماریو ہور انواع دے ویڈیو گیمز وچ وی آیا اے، جداں کہ ریسنگ گیم ماریو کارٹ، اسی طرح اسپورٹس گیم ماریو ٹینس تے ماریو گالف سیریز، اس طرح پیپر ماریو تے سپر ماریو آر پی جی دے طور اُتے رول پلے ویڈیو گیمز تے اس طرح دے ماریو تعلیمی کھیل ،ماریو لاپتہ اے ! تے ماریو دی ٹائم مشین وغیرہ۔ ماریو دا کردار ویڈیو گیم دے علاوہ ٹیلی ویژن شوز، فلم، کامکس وچ وی آیا اے۔ 1995 دے بعد توں، اس کردار دے لئی آواز دی عکاسی چارلس مارٹینیٹ کر رہے نيں۔
ماریو دا کردار دیکھنے وچ اک چوٹے قد دے فربہ آدمی سا اے۔ جس دی قمیص تے ٹوپی سرخ تے پتلون نیلی اے۔ اوہدی وڈی مونچھاں نيں تے سفید دستانے وی نيں۔ کئی چیزاں کھانے دے بعد اوہدی شکل بدل جاندی اے، مثلآ پھُل کھانے توں اس دا لباس بدل جاندا اے تے مشروم کھانے توں اس دا قد ودھ جاندا اے وغیرہ۔ ماریو اٹلی دا اک پلمبر اے۔ جو مشروم دی ریاست وچ رہندا اے، وہ کئی بار شہزادی پیچ نوں کچھواں دی ریاست کُوپا دے ظالم بادشاہ باؤزر توں بچاندا اے تے اوہدی متعدد منصوبہ بندی اُتے پانی پھیرتا اے، تاکہ اسنوں ختم کرکے اپنی ریاست اُتے دوبارہ قبضہ حاصل کرسکے۔ ماریو دے تے وی دوسرے دشمناں تے حریفاں نيں جنہاں وچ ڈونکی کانگ تے واریو شامل نيں۔
ماریو تصوّر توں تخلیق تک
[سودھو]برٹش اکیڈمی ایوارڈ دے بافٹا فیلو شپ ایوارڈ یافتہ جاپانی گیم ڈیزائنر شیگیرو میاموٹو سپر ماریو برادرز، ڈونکی کانگ تے زیلڈا جیسی مشہور گیماں دے خالق نيں۔ انہاں نوں گیمنگ انڈسٹری وچ ”گاڈ فادر آف گیمنگ“ دے ناں توں جانا جاتااے۔ شیگیرو میاموٹو نے ماریو دا کردار اس وقت بنایا جدوں اوہ نینٹینڈو کپنی دے کیتے گیم ڈونکی کانگ تخلیق کر رہے سن ۔ جو اپنے وقت دا مشہور ویڈیو گیم رہیا۔ میاموٹو دی کوشش سی کہ اوہ کسی طرح نینٹیندو دے لئی اک بہترین فروخت ہونے والی ویڈیو گیم تخلیق کرنے وچ کامیابی حاصل کرلے، پیک مین گیم دے مقابلہ وچ اوہدی بنائی ہوئی گیم شیرف کامیابی حاصل نئيں کرسکی سی۔ اصل وچ اس وقت، میاموٹو ویڈیو گیم بنانے دے لئی پوپائے، بلُوٹو تے اولیو اویل جداں مشہور کردار استعمال کرنا چاہندا سی، پر، میاموٹو نوں انہاں کردار نوں استعمال کرنے دے لئی جملہ حقوق نئيں مل سکے، تاں اس نے جمپ مین (جو بعد وچ ماریو دے طور اُتے جانا گیا)، ڈونکی کانگ تے پاولین دا کردار تخلیق کیتا۔
ڈونکی کانگ دے ابتدائی مراحل وچ ، ماریو کودنا نئيں جاندا سی، گیم دا انداز پیک مین دی طرح محض بھُل بھلیاں جداں سی جس توں نکل کے جمپ مین نوں ڈونکی کانگ تک پہچنا ہُندا اے۔ پر، میاموٹو نے گیم نوں تندیل کرکے ماریو نوں کودنے دے قابل بنایا۔ تاکہ جدوں لڑھکتے ہوئے بیرل اوہدی جانب آئیاں تاں بچنے دے لئی اوہ اس اُتے توں کود جائے ۔
میاموٹو نے ابتدا وچ کردار دا ناں "مسٹر ویڈیو" رکھیا، اسنوں میاموٹو اپنے تیارکردہ ہر ویڈیو گیم وچ استعمال کرنا چاہندا سی ۔ 1981 وچ جاپان دی اس نینٹینڈو کمپنی نے شمالی امریکا وچ اپنے گیم ڈونکی کانگ دے مقامی سطح اُتے تشہیر دے لئی گودام کرائے اُتے لیا، مگر کمپنی دے پاس حالے اِنّا سرمایہ نئيں سی چنانچہ کرایہ نہ دینے اُتے گودام دے مالک ماریو سیگالی دی اس وقت دے نینٹینڈو دے صدر مینورو اراکاوا دے کرایہ واپس کرنے دے مطالبہ اُتے گرماگرمی ہو گئی۔ آخرکار طویل بحث دے بعد نینٹینڈو دے ملازمین نے ماریو سیگالی نوں کرایہ دے وقت وچ توسیح دے لئی راضی کر ليا۔ اس واقعہ دے بعد نینٹینڈو دے ملازمین نے ڈونکی کانگ گیم دے اس کردار دا ناں گودام دے مالک دے ناں اُتے ماریو رکھ لیا۔ میاموٹو کیتا کہنا اے کہ جے اوہ ماریو نوں "مسٹر ویڈیو" دا ناں دیندے تاں شاید، ماریو دا کردار زمین دے چہرے توں ہن تک غائب ہو گیا ہُندا۔
ماریو دا پیشہ گیم دے انداز دے نال موزاں ہونے دے لئی منتخب کیتا گیا۔ ڈونکی کانگ گیم دا پس منظر اک تعمیر ہُندی عمارت نوں دکھایا گیا اے چنانچہ ماریو نوں اک بڑھئی دی صورت وچ بنایا گیا سی ۔ لیکن جدوں ماریو برادرز وچ دوبارہ اس کردار نوں لیا گیا تاں اسنوں پلمبر بننے دا فیصلہ کیتا گیا، کیونکہ اس گیم دے ہس منظر وچ بہت ساریاں زیر زمین نالیاں نوں دکھایا گیا سی ۔ ماریو دے کردار بناتے ہوئے خاص طور اُتے اوہدی ناک وڈی رکھی گئی تاکہ جاپان دی بجائے مغربی کردار دا تاثر آسکے، اسنوں نیویارک شہر دا اک اطالوی پلمبر بنایا گیا تے اسنوں اطالوی بنانے دے لئی وڈی وڈی مونچھاں اسنوں قومیت دی پہچان دے لئی دتیاں
آرکیڈ گیم وچ تصاویر دی محدود جگہ دی بنا اُتے ابتدا وچ میاموٹو نے ماریو دے کردار دی اوپری پوشاک سرخ رنگ دی بنائی، فیر کنٹراس دے لئی اسنوں نیلے رنگ دی قمیض پہنائی گئی تے اک سرخ ٹوپی جو میاموٹو نے کردار دے بالاں پیشانی ار ابرو بنانے توں بچنے دے شامل دی سی، اس دے چھوٹے سائز دے باوجود اک وڈی نمایاں ناک نے ماریو نوں وکھ پہچان دتی تے مونچھاں، منہ تے چہرے دے تاثرات نہ دکھانے دے لئی بنائی گئياں۔
وقت گزرنے دے نال نال، ماریو دی ظاہری شکل تے زیادہ واضح ہُندتی گئی؛ سفید دستانے، بھوری جوندے، اوہدی ٹوپی دے سامنے اک سفید دائرے وچ سرخ رنگ "M" لکھیا گیا تے تے اس دے اوپری پوشاک اُتے سونے دے بٹن شامل کیتے گئے۔ اوہدی قمیض تے اوپری پوشاک دے رنگ وی الٹ دتے گئے، چنانچہ سرخ اوپری پوشاک تے نیلے رنگ دی قمیض دی بجائے نیلے رنگ دی اوپری پوشاک تے سرخ قمیض بنائی گئی۔
ماریو دا کردار ویڈیو گیمز وچ
[سودھو]1981–1990
[سودھو]ڈونکی کانگ
[سودھو]ماریو دا کردار سب توں پہلے 9 جولائی، 1981 نوں آرکیڈ گیم ڈونکی کانگ وچ جمپ مین دے طور اُتے پہلے پہل ظاہر ہويا۔ جس وچ اوہ اک بڑھئی دے کردار وچ دکھایا گیا اے، جس دا پالتو بندر اس دے بُرے سلوک توں تنگ آکے اوہدی محبوبہ (جس دا ناں اس گیم وچ لیڈی طور اُتے جانیا جاندا تے بعد وچ ایہ ناں پاولین توں تبدیل کے دتا گیا) نوں اغوا کے لیندا اے۔ چنانچہ کھلاڑی جمپ مین دے کردار دے ذریعے لڑکی نوں اس پاگل بندر توں بچاندا اے۔ ڈونکی کانگ اک کہانی دے نال بیان کیتا جانے والا اول ترین ویڈیو کھیل سمجھیا جاندا اے۔ گیم دے شرع ہُندے ہی دکھایا جاندا اے کہ اک گوریلا لڑکی نوں اُٹھا کے اک زیر تعمیر عمارت اُتے چڑھ جاندا اے تے تے سب توں اُچی جگہ اُتے لڑکی نوں رکھ کے اپنے پیر زور توں ماردا اے جس توں اسٹیل دے شہتیر ٹیڑھے ہوجاندے نيں۔ گیم دا ہیرو جمپ مین (ماریو) انہاں شہتیراں تے سیڑھیاں اُتے توں چڑھتا ہويا اپنی محبوبہ تک پہچنے دی کوشش کردا اے۔ تے گوریلہ رکاوٹ دے لئی اس اُتے ڈرم تے اگ پھینکتا اے، انہاں سب چیزاں توں بچتا ہويا جدوں جمپ مین اورپر پہنچدا اے تاں گوریلا اس لڑکی نوں اٹھا دے ہور اُتے لے جاندا اے ایويں ہور مراحل آندے رہندے نيں تے آخری مرحلے تک پہنچنے دے بعد گوریلا آخر کار عمارت توں گر جاندا اے تے جمپ مین تے لیڈی اک دوسرے توں مل جاندے نيں۔ تے فیر اک مختصر توں وقفہ دے بعد گیم دوبارہ شروع ہُندا اے مگر اس بار پہلے توں قدرے مشکل ہُندا جاندا اے۔
ڈونکی کانگ جونئیر
[سودھو]1982 دے آرکیڈ گیم ڈونکی کانگ جونیئر وچ جمپ مین دا ناں "ماریو" تبدیل کے دتا گیا۔ ڈونکی کانگ جونئیر ماریو دا واحد گیم سی جس وچ اسنوں اک منفی کردار وچ پیش کیتا گیا، اس گیم وچ ماریو اک وڈے گوریلا نوں قید کردیندا اے تے اس گوریلا دا بچہ اس گیم دے مرکزی کردار دے طور اُتے اپنے باپ نوں آزاد کراندا اے۔ ڈونکی کانگ جونیئر اک آرکیڈ طرز دا پلیٹ فارم کھیل اے۔ اس گیم وچ دکھایا گیا اے کہ ماریو نے ڈونکی کانگ گوریلا نوں پھڑ کے اک پنجرے وچ قید کے دتا اے۔ جدوں کہ اس گوریلا دا بیٹا ڈونکی کانگ جونیئر، ماریو توں اپنے باپ نوں بچانے دے لئی رسیاں اُتے جڑھ کے پہچنے دی کوشش کردا اے، ماریو، جونیئر نوں روکنے دے لئی اوہدی راہ وچ رکاوٹاں ڈالنے دی کوشش کردا اے۔ اس گیم دے کل چار منفرد مراحل نيں، جونیئر رسیاں تے زنجیراں اُتے چڑھنے دے نال سجے کبھے چھلانگ لگیا سکدا اے تے انہاں رسیاں اُتے توں تیزی توں اتر سکدا اے تے دو رسیاں دی مدد توں تیزی توں چڑھ وی سکدا اے۔ اوہدی رکاوٹ دے لئی ماریو تن طرح دے دشمن چھڈدا اے، اک ریچھ پھڑنے والے پنجرے دی طرح جوڈے رکھنے والا اسنیپ جاز Snapjaws، دوسری Nitpickers نامی پرندہ نما مخلوق تے تیسری بجلی دی چنگاریاں۔ تمام مراحل طے کرلینے دے بعد جونئیر اوہ چابی حاصل کرلیندا اے جس توں اوہ اپنے گوریلا باپ دے پنجرے نوں کھول کے آزاد کرادیندا اے۔ ڈونکی کانگ آزاد ہُندے ہی ماریو نوں لات ماردا اے تے اوہ دور جاڈگدا اے تے دونے باپ بیٹے مل جاندے نيں۔
ماریو برادرز
[سودھو]1983 وچ ماریو گیم سیریز دا پہلا گیم ماریو برادرز منظر عام اُتے آیا۔ اس آرکیڈ گیم وچ ماریو تے اس دے چھوٹے بھائی لویجی نوں اک اطالوی نژاد امریکی پلمبر دے کردار وچ پیش کیتا گیا۔ جو نیویارک شہر دے زیر زمین نالاں وچ چھپی عجیب مخلوقات توں مقابلہ کردے نيں۔ ماریو برادرز، گیم دا انداز پلیٹ فارم دے طرز دا اے جس وچ لگے پائپ توں عجیب مخلوق نکلتی اے، جنہاں نوں ماریو تے لویجی ختم کردے نيں، گیم وچ ماریو تے لویجی مستپہلے دے ماریو گیم دے برعکس، صرف چل تے کود سکدے نيں۔ اس گیم وچ ماریو دشمناں اُتے کود کے انہاں نوں پچکيا نئيں سکدا، بلکہ انہاں نوں پلیٹ فارم دے تھلے دی جانب توں مار کے اوندھا کے سکدا اے۔ اوندھا ہونے اُتے ماریو انہاں نوں بآسانی پلاک کے سکدا اے۔ اس دے نال ہی گیم دے مرکز وچ اک پتے بلاک لگیا ہُندا اے جس نوں مارنے توں اس وقت موجود تمام دشمن اوندھے ہوجاندے نيں۔ مسلسل اک توں زیادہ دشمن نوں شکست دینے توں کھلاڑی زیادہ توں زیادہ پوائنٹس حاصل کے سکدا اے۔ جے کھلاری انہاں نوں ختم کرنے وچ بہت زیادہ وقت لے تاں دشمناں دی رفتار وچ اضافہ وی ہوجاندا اے۔ اس گیم وچ بنیادی طور اُتے ماریو دے چار دشمن نيں:
- شیل کریپر: سبز رنگ دا کچھوا جو پلیٹ فارم اُتے سیدھے چلدا رہندا اے۔ ماریو دے آئندہ گیم وچ اس دا کردار موجود رہیا اے۔
- سائیڈ اسٹیپر: سرخ رنگ دا کیکڑا، جسنوں اوندھا کرنے دے لئی دو مرتبہ پلیٹ فارم اُتے مارنا پیندا اے۔
- فائٹر فلائی: اک لڑاکا مکھی جو اُڑدی کودتی رہندی اے اسنوں تبھی اوندھا کیتا جاسکدا اے جدوں اوہ پلیٹ فارم اُتے بیٹھی ہوئے۔
- سلیپائیس: برف دا تودہ جو پلیٹ فارم نوں پسلنے والی برف وچ تبدیل کردیندا اے ایہ اک ہی مرتبہ اوندھا کرنے اُتے مرجاندا اے۔
- انہاں دشمناں دے علاوہ اگ دا گولہ جو ادھر ادھر اچھلتا ناچتا رہندا اے تے اچانک گرنے والا برف دا ڈھیلا آئسیکل وی اے جس توں بچنا ہُندا اے۔
ہر مرحلے وچ دشمناں دی اک مخصوص تعداد ہُندی اے، دشمناں نوں شکست دینے دے بعد اک اضافی بونس راؤنڈ وی اے جس وچ کھلاڑیاں نوں دشمناں توں نمٹنے دی بجائے سکے جمع کرنے ہُندے نيں۔ اس گیم دا انداز ماریو دے ہور موجودہ پلیٹ فارم گیم دے برعکس سی، اس وچ ماریو دا کردار پیک مین گیم دے کردار دی طرح اسکرین دے ہر اطراف یعنی سجے کبھے اُتے تھلے کسی اک کونے وچ گھس کے اس دے برعکس دوسرے کونے توں نکل جاندا اے۔ اس گیم وچ ماریو دا خاندانی ناں وی "ماریو " سی، جس دے نتیجے وچ "ماریو" دا پورا ناں "ماریو ماریو" ہو گیا۔
ماریو گیم اینڈ واچ
[سودھو]اس دوران وچ گیم اینڈ واچ دے ناں توں نینٹنڈو کمپنی نے دستی الیکٹرانک گیم متعارف کروائے جس گھڑی تے الارم دے علاوہ اک LCD دی سکرین اُتے گیم کھیلا جاندا سی ۔ ایہ مصنوعات بہت کامیاب رہیاں۔ گیم اینڈ واچ دے کنسول اُتے 1983 توں 1990 دے درمیانماریو دے لگاتار کئی گیم آئے جنہاں دے ناں ایہ نيں:
- ڈونکی کانگ
- ڈونکی کانگ جونئیر
- ڈونکی کانگ سرکس
- ڈونکی کانگ ہاکی
- ماریو برادرز
- ماریو دتی جگلر
- ماریو بومب آوے
- ماریو سیمنٹ فیکٹری
ماریو اسپورٹس گیم
[سودھو]ماریو برادرز دی کامیابی دے بعد ماریو دے کردار نوں نینٹنڈو کپمنی نے اپنے کئی دوسرے گیمز وچ لینا شروع کے دتا۔ چنانچہ 1984 تا 1985 دے دوران وچ اسپورٹس گیم ٹینس، پِن بال، گالف، ویہہ بال، ٹیٹرس، فارمولا ون ریس تے باکسنگ گیم پنچ آوٹ وچ ماریو دا کردار نظر آیا۔ پنچ آوٹ تے ٹینس وچ ماریو ریفری دے طور اُتے پیش کیتا گیا جدوں کہ بیس بال تے ٹیٹرس وچ ماریو نوں کرادار اِنّا اہم نئيں سی البتہ پِن بال، گالف تے فارمولا ون ریس وچ ماریو گیم دے مرکزی کردار دی صورت وچ ظاہر ہويا۔
پن بال گیم دی پہلی اسکرین وچ کھلاڑی اک مجازی پن بال مشین دا کنٹرول سنبھالتا اے جس دے پیڈل نوں کنٹرول کرکے اوہ پن بال دی گیند نوں گرنے توں بچاندا اے تے اسنوں مطلوبہ خانہ وچ دالنے دی کوشش کردا اے، پن بال دے بونس راونڈ وچ کھلاڑی ماریو دا کنٹرول سنبھالتا اے جو بریک آوٹ گیم دی طرز وچ گیند نوں شہتیر دے پٹرے توں روک کے اُتے دی جانب اچھالتا اے تاکہ ہن بلاک نوں توڑ سکے جس وچ اوہدی محبوبہ پاؤلین قید اے۔ بلاک ٹوٹنے اُتے پاولین آزاد ہوکے تھلے گر جاندی اے تے اسنوں بچانے اُتے ماریو نوں بونس ملدا اے۔
وریکنگ کریو
[سودھو]وریکنگ کریو (ٹوڑنے والا عملہ) ویڈیو گیم ننٹینڈو دی طرف توں 1985 وچ جاری ہويا۔ اس گیم وچ کھلاڑی ماریو تے لویجی دا کنٹرول سنبھالتا اے، جنہاں نوں اک وڈی ہتھوڑی دے ذریعہ عمارت دے سامان نوں توڑنا ہُندا اے۔ اس گیم وچ ماریو وزنی ہتھوڑا ہونے دے باعث کود نئيں سکدا۔ اس گیم دے سو مرحلے نيں۔ ہر مرحلہ وچ کچھ منزلہ عمارت بنی ہُندی اے، انہاں وچ کمزور فنا پزیر دیواراں، ستون تے سیڑھیاں شامل نيں اس دے علاوہ کچھ ناقابلِ تلف مظبوط دیواراں، بیرل تے مضبوط سیڑھیاں نيں جنہاں نوں ہتھوڑے توں نئيں توڑا جاسکدا، گیم وچ بعض مقامات اُتے بم وی آندے نيں جو تمام منسلک قابکِ تلف کمزور اشیاء نوں تباہ کردیندے نيں، اس عمارت وچ دروازے وی نيں جس دے پِچھے چھپ کے ماریو دشمناں توں محفوظ رہ سکدا اے۔ اس گیم وچ اسپائیک نامی اک نواں کردار اے (جسنوں مشہور کردار واریو دا ابتدائی ورژن کہیا جاندا اے )، اسپائیک عمارت دا فورمین اے جو ماریو دے کم وچ خلل ڈالنے دی کوشش کردا اے تے عمارت دے بالائی منزل توں ماریو دے اُتے سامان گراندا اے۔ اس وچ دشمناں دے علاوہ ماریو نوں اگ دے گولہ توں وی بچنا ہُندا اے۔ اس گیم وچ ایہ سہولت اے کہ مرحلہ نوں کسی وی وقت دوبارہ شروع کیتا جاسکدا اے، مثلاٌ جے ماریو دو بیریل دے درمیان وچ بھنس جائے تے نکلنے دی صورت نہ نوں تاں مرحلہ نوں دوبارہ توں شروع کیتا جاسکدا اے۔ ماریو چونکہ کود نئيں سکدا اس لئی دوران وچ گیم سامان تباہ کردے ہوئے ایہ دھیان رکھنا پیندا اے کہ جے غلطی توں جلدبازی وچ عمارت دے کسی منزل دی ایسی سیڑھی تباہ کے دجائے جس توں اُتے جانے دا راستہ نہ ملے تاں ماریو ایہ مرحلہ مکمل نئيں کرپائے گا تے اسنوں مرحلہ دوبارہ شروع کرنا پئے گا۔
سپر ماریو برادرز
[سودھو]سپر ماریو برادرز 1985 وچ جاری ہويا پلیٹ فارم ویڈیو گیم اے۔ یہ سپر ماریو برادرز سیریز دا پہلا گیم اے۔ سپر ماریو برادرز وچ ، کھلاڑی ماریو کنٹرول سنبھالتا اے جو اپنے دشمن باؤزر توں شہزادی ٹوڈ اسٹول (شہزادی پیچ) نوں بچانے دے لئی مشروم سلطنت دا سفر کردا اے۔ ایہ دو کھلاڑی وی کھیل سکدے نيں دوسرا کھلاڑی ماریو دے بھائی لویجی دا کنٹرول سنبھالتا اے۔
سپر ماریو برادرز دنیا دا انتہائی بااثر تے مقبول ترین ویڈیو گیم شمار کیتا جاندا اے، 2005 وچ ، IGN دے سروے وچ اسنوں ہروقت دا سب توں عظیم ویڈیو گیم تے سب توں زیادہ فروخت یا ڈاؤن لوڈ ہونے والا تے تقریباً تن دہائیاں توں مقبول ویڈیو گیم قرار دتا گیا اے۔ 2010ء وچ برطانیہ دی مارکیٹ ریسرچ کمپنی ’ون پول‘ دے تحت کروائے گئے سروے وچ ماریو بروز نوں ہن تک دا سب توں بہترین وڈیو گیم قراردتا گیا۔ گیمز کھیلنے والے2ہزار افراد توں کرائے گئے۔ اس پول وچ 1985ماں متعارف کروایا جانے والے مقبول گیم سپر ماریو برادرز نے پہلی پوزیشن حاصل کيتی۔ رنگین مشروم سلطنت اُتے بنائے گئے اس شاندار اینیمیٹڈ گیم دی ہن تک 40 ملین کاپیاں فروخت دی جاچکياں نيں۔ ٹاپ20گیمز دی فہرست وچ دوسرے نمبر اُتے 1980ماں متعارف کروایا گیا پیک مین تے تیسرے نمبر اُتے ٹیٹرس نوں سب توں زیادہ ووٹ حاصل ہوئے۔[۱][۲]
سپر ماریو برادرز2
[سودھو]سپر ماریو برادرز3
[سودھو]ڈاکٹر ماریو
[سودھو]حوالے
[سودھو]- ↑ "’میریو برادرز‘ ہن تک دا سب توں بہترین وڈیو گیم قرار"، روزنامہ جنگ، اتوار 29 اگست 2010ء، http://beta.jang.com.pk/print1.asp?nid=96227¶m=tbl.
- ↑ "ماریو بروز بہترین ویڈیو گیم قرار"، اردو پوائنٹ، اتوار 29 اگست 2010ء، http://daily.urdupoint.com/news_138467_1_5_2010-08-29_6.html.